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Uno de los principales problemas del enfoque conductista en Percepción fue:
pensar que las características objetivas y subjetivas del estímulo eran iguales
el empleo de una metodología y control excesivamente rigurosos
el empleo de estímulos complicados, por mor de realizar un control experimental riguroso
Según el enfoque del Procesamiento de Información, lo importante para la percepción humana es:
la cantidad de información existente en la estimulación
la cantidad de conocimiento adquirible a través de la estimulación
ambas son ciertas
El conexionismo:
es un enfoque opuesto a la ciencia cognitiva
es un enfoque encuadrado en la ciencia cognitiva, cuya característica principal es considerar la mente como un sistema de símbolos físicos
es un enfoque encuadrado en la ciencia cognitiva.
Cuando se observan sobre un fondo oscuro las longitudes de onda media del espectro presentan una apariencia:
anaranjada o roja
verdosa o amarillenta
violeta o azulada
Los colores no espectrales sólo pueden obtenerse mediante la mezcla de:
dos luces cromáticas
dos o más luces monocromáticas,
tres luces cromáticas.
El sistema de visión escotópica depende de:
los conos
los bastones
ambos
En el diagrama de cromaticidad los puntos opuestos del perímetro unidos por una recta que pasa por el punto D determinan longitudes de onda:
iguales
complementarias
no complementarias
El estímulo óptimo para activar una célula simple de la corteza estriada es aquel que:
se mueve a lo largo de su campo receptivo
se ajusta a la forma de su campo receptivo
tiene color no espectral.
Señale cuál de los siguientes enrejados presenta una MENOR frecuencia espacial:
El punto óptimo de sensibilidad al contraste en un adulto bajo condiciones de visión fotópica es de:
4-5 c/gav
10-15 c/gav
50 c/gav.
Graham y N achmias (1971) construyeron dos estímulos diferentes que tienen los mismos componentes sinusoidales pero sintetizados con diferente:
frecuencia
contraste
fase
La clave pictórica que nos induce a percibir más alejado el árbol que el monigote en la ilustración de abajo se denomina:
altura relativa
perspectiva lineal
perspectiva aérea
El gradiente de textura hace referencia al cambio gradual del tamaño de los elementos y de la:
densidad de los mismos
orientación de los mismos
altura de los mismos
Las máscaras de Ramachandran (1988) están fotografiadas por su lado:
convexo y se perciben cóncavas
cóncavo y se perciben convexas
convexo y se perciben convexas
El hecho de que nuestra atención se vea capturada por un movimiento captado con el "rabillo del ojo", nos recuerda:
que el movimiento se capta mejor en la periferia
que el movimiento resalta más cuando se produce en la periferia
que la visión periférica es superior a la central (fóvea) para captar el movimiento
Indique en qué intervalo no se produce ilusión de movimiento, sino iluminación simultánea de dos líneas:
entre 30 y 60 milisegundos
menos de 30 milisegundos
más de 200 milisegundos
Indique, según Braddick (1974), qué tipo de movimiento no detectaría un sujeto al que se le ha ocluido* la visión de un ojo:
*ocluir. En medicina, cerrar un conducto, abertura u orificio del cuerpo de manera que no se pueda abrir de forma natural.
movimiento de corto alcance
movimiento inducido
movimiento de largo alcance
¿Qué resulta más fácil de discriminar de entre estas opciones?
el fondo
la figura
el borde del fondo
Señale qué estímulo es más probable que sea percibido como figura en la siguiente ilustración, según sugieren los resultados de Klymenko y Weisstein (1986):
la copa
las caras
la cara izquierda.
Señale cuál de los siguientes estímulos representa una configuración, según la descripción de Pomerantz y Gamer (1973):
Cuando se mantienen constantes la densidad del patrón y el espaciamiento entre puntos, el factor más importante para la detección de patrones de puntos es:
las características de los patrones locales
la geometría global de los patrones
la geometría de los patrones locales
Según Julesz, la detección automática se produce en patrones que presentan simetría:
bilateral
generada por rotación
generada por traslación
Según Gamer son atributos del estímulo las propiedades:
componentes
globales
configuracionales
Según la teoría de Marr y Nishihara, indique en qué etapa de procesamiento, del proceso de reconocimiento visual, es posible comparar la representación del objeto con modelos procesados con anterioridad:
esbozo primario completo
modelo 2 1/2 -D
modelo 3-D
Según el modelo de reconocimiento por componentes, indique en qué momento el procesamiento se realiza en paralelo :
al extraer las propiedades no accidentales
al extraer los geones,
al extraer los bordes
Según el modelo de reconocimiento por componentes, indique en qué momento el flujo de procesamiento cambia de "abajo-arriba" a "arriba-abajo":
al extraer los geones
al extraer las propiedades no accidentales
al extraer los bordes
La unidad de medida adoptada en la psicofísica fechneriana para el estudio de la medida de la dimensión psicológica es:
el umbral absoluto
el umbral diferencial
las d.a.p.
El requisito de que los estímulos varíen de forma continua es indispensable para poder aplicar el método de:
estimación de magnitud
límites
producción de magnitud
La ley psicofísica potencial fue propuesta por:
Weber
Stevens
Fechner
La manipulación de la intensidad del estímulo en el método de los ajustes lo lleva a cabo: