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El problema en su nuevo planteamiento puede expresarse en términos de un juego que denominaremos ‘juego de imitación’. Intervienen en él tres personas: un hombre (A), una mujer (B) y un preguntador (C), indistintamente de uno u otro sexo. El preguntador se sitúa en una habitación aparte y, para él, el juego consiste en determinar quién de los otros dos es el hombre y quién la mujer. [...] El objetivo de A en el juego es lograr que C efectúe una identificación errónea [...]. Para que el preguntador no se guíe por el timbre de voz, las respuestas deben ir por escrito o, mejor aún, mecanografiadas. Lo ideal es disponer de un impresor telegráfico que comunique las dos habitaciones. [...] El objeto del juego para el tercer jugador (B) es ayudar al preguntador. La mejor estrategia para la jugadora es probablemente responder la verdad, añadiendo quizás a sus respuestas cosas como ésta: ‘¡Soy la mujer, no le haga caso!’; pero de nada sirve, ya que el hombre puede hacer observaciones similares.
En el texto del que se ha sacado el fragmento se defiende que...
el lenguaje se internaliza, mediante la imitación y el juego, a lo largo del desarrollo psicológico del niño.
la mente humana funciona como un programa informático.
la psicología es una ciencia natural de carácter experimental.
El problema en su nuevo planteamiento puede expresarse en términos de un juego que denominaremos ‘juego de imitación’. Intervienen en él tres personas: un hombre (A), una mujer (B) y un preguntador (C), indistintamente de uno u otro sexo. El preguntador se sitúa en una habitación aparte y, para él, el juego consiste en determinar quién de los otros dos es el hombre y quién la mujer. [...] El objetivo de A en el juego es lograr que C efectúe una identificación errónea [...]. Para que el preguntador no se guíe por el timbre de voz, las respuestas deben ir por escrito o, mejor aún, mecanografiadas. Lo ideal es disponer de un impresor telegráfico que comunique las dos habitaciones. [...] El objeto del juego para el tercer jugador (B) es ayudar al preguntador. La mejor estrategia para la jugadora es probablemente responder la verdad, añadiendo quizás a sus respuestas cosas como ésta: ‘¡Soy la mujer, no le haga caso!’; pero de nada sirve, ya que el hombre puede hacer observaciones similares.
Las ideas defendidas por el autor del texto fueron fundamentales para...
el neoconductismo.
la inteligencia artificial.
la psicología comparada.
El problema en su nuevo planteamiento puede expresarse en términos de un juego que denominaremos ‘juego de imitación’. Intervienen en él tres personas: un hombre (A), una mujer (B) y un preguntador (C), indistintamente de uno u otro sexo. El preguntador se sitúa en una habitación aparte y, para él, el juego consiste en determinar quién de los otros dos es el hombre y quién la mujer. [...] El objetivo de A en el juego es lograr que C efectúe una identificación errónea [...]. Para que el preguntador no se guíe por el timbre de voz, las respuestas deben ir por escrito o, mejor aún, mecanografiadas. Lo ideal es disponer de un impresor telegráfico que comunique las dos habitaciones. [...] El objeto del juego para el tercer jugador (B) es ayudar al preguntador. La mejor estrategia para la jugadora es probablemente responder la verdad, añadiendo quizás a sus respuestas cosas como ésta: ‘¡Soy la mujer, no le haga caso!’; pero de nada sirve, ya que el hombre puede hacer observaciones similares.
¿Cuál de los siguientes fragmentos pertenece al mismo texto del que se ha extraído el fragmento de arriba?
«Ahora planteemos la pregunta: ‘¿Qué sucede cuando una máquina sustituye a A en el juego?’. ¿Se pronunciará el preguntador en este caso tan erróneamente como lo hace cuando en el juego participan un hombre y una mujer?».
«La Psicología enseña que el ser humano es social absolutamente y de acuerdo con su esencia; es decir, que está destinado a la vida social, porque sólo puede llegar a ser y producir lo que tiene que ser y producir en relación con sus iguales; y sólo puede ser y actuar tal y como está destinado a ser y a actuar de acuerdo con su esencia más propia».
«Que la mente de cada ser humano constituye una región inaccesible para cualquiera salvo para uno mismo es un lugar común del pensamiento. El conocimiento que podemos tener de la mente ajena sólo puede ser indirecto: siempre es una cuestión de inferencias».
El problema en su nuevo planteamiento puede expresarse en términos de un juego que denominaremos ‘juego de imitación’. Intervienen en él tres personas: un hombre (A), una mujer (B) y un preguntador (C), indistintamente de uno u otro sexo. El preguntador se sitúa en una habitación aparte y, para él, el juego consiste en determinar quién de los otros dos es el hombre y quién la mujer. [...] El objetivo de A en el juego es lograr que C efectúe una identificación errónea [...]. Para que el preguntador no se guíe por el timbre de voz, las respuestas deben ir por escrito o, mejor aún, mecanografiadas. Lo ideal es disponer de un impresor telegráfico que comunique las dos habitaciones. [...] El objeto del juego para el tercer jugador (B) es ayudar al preguntador. La mejor estrategia para la jugadora es probablemente responder la verdad, añadiendo quizás a sus respuestas cosas como ésta: ‘¡Soy la mujer, no le haga caso!’; pero de nada sirve, ya que el hombre puede hacer observaciones similares.
El texto es de __________ del siglo pasado.
finales
mediados
principios
El problema en su nuevo planteamiento puede expresarse en términos de un juego que denominaremos ‘juego de imitación’. Intervienen en él tres personas: un hombre (A), una mujer (B) y un preguntador (C), indistintamente de uno u otro sexo. El preguntador se sitúa en una habitación aparte y, para él, el juego consiste en determinar quién de los otros dos es el hombre y quién la mujer. [...] El objetivo de A en el juego es lograr que C efectúe una identificación errónea [...]. Para que el preguntador no se guíe por el timbre de voz, las respuestas deben ir por escrito o, mejor aún, mecanografiadas. Lo ideal es disponer de un impresor telegráfico que comunique las dos habitaciones. [...] El objeto del juego para el tercer jugador (B) es ayudar al preguntador. La mejor estrategia para la jugadora es probablemente responder la verdad, añadiendo quizás a sus respuestas cosas como ésta: ‘¡Soy la mujer, no le haga caso!’; pero de nada sirve, ya que el hombre puede hacer observaciones similares.